22 年間のバッテリーのカスタマイズ

充電しながら携帯を使ってみませんか?

Dec 18, 2018   ページビュー:791

1.充電中に携帯電話を使用すると、リチウム電池の電流密度は、非充電状態で使用した携帯電話の電池に比べて大幅に増加します。回路密度の増加は、リチウム電池の内部電圧降下の増加、熱クーロンへの電気化学エネルギーの増加、リチウム電池の内部抵抗のさらなる増加、リチウム電池の内部抵抗およびクーロンによって生成される熱の増加につながる可能性があります。悪循環を形成します。最後に、過電圧が増加し、携帯電話の背面にある安全電圧センサーによって検出されたリチウム電池の充電および放電電圧は、実際には充電および放電電圧ではありません。その結果、電圧が指定された安全電圧電位窓またはカットオフ電圧(カットオフ)を超え、リチウム電池電極材料の化学構造および組成が破壊され、材料構造が崩壊し、性能が低下します。深刻な場合は、バッテリーが膨らんだり、爆発したりする可能性があります。

2.上記の「ウォーミングアップ」セクションに続いて:充電中に携帯電話を使用すると、温度が上昇し、リチウム電池電極の電気化学的環境が強制的に変更されます。通常の状態では、リチウム電池の電気化学的環境は変安定状態にあり、変安定状態のアノード材料のアノード表面に長期間電極を不動態化することによって形成された固体電解質膜(SEI膜)は突然非定常に分解します状態と電解質に溶解します。ただし、SEI成分は複雑であり、電解液で物理的に溶解することは実際には困難です。 SEIフィルムはリチウムイオンの優れた導体ですが、そのリチウムイオン伝導メカニズムは固体リチウムイオン電解質と同等ではありません。パフォーマンスの観点から、2つを比較することはできません(詳細については、JES関連の論文を参照してください)。その結果、電解質が汚染され、リチウムイオンのイオン伝導度が低下し、電池の内部分極が増加し、電池の利用効率が低下し、サイクル性能およびレート能力が低下する。両方とも下げられます。

3. 2番目の記事のSEIフィルムの分解に続いて、分解されたSEIフィルムは電極材料の表面を電解質環境にさらします。 SEIフィルムは良いクラスではなく、あまり正直ではありません!したがって、その後の充放電プロセスにおいて、SEI膜は電極材料の表面で再形成され、ますます厚くなる。この新しく形成されたSEI膜は、最初に分解されたSEIの二次堆積ではなく、電気化学的分解と電解質成分の沈殿によって再形成されます。このプロセスは電解液に深刻な損傷を与え、電解液の性能を低下させ、バッテリーの性能を低下させます。

4.上記の3つに従う:過電圧が大きすぎて充電と放電を続行できません。もともと、リチウム電池のカットオフは電池を保護し、電池を維持します。しかし、SEIの破壊と改造によって引き起こされる過電圧の過電圧により、電極材料の電気化学的充電と放電の深さが増加し、電極材料の構造安定性と形態がすべて破壊され、微細構造が崩壊し、内部抵抗(イオン抵抗と電子抵抗)が増加します。そのため、リチウム電池の性能が低下し、電力が以前ほど良くありません。

同様の経験があるかどうかはわかりません。充電と放電をするとき、あなたは電話を数回使用しました、そしてあなたは電話が以前ほど良くないと感じます。これです!私の携帯電話はAT&Tが運営する2年契約のiPhone5契約機です。価格が安いので、無駄に使われることが多く、メンテナンスもされていません。多くの場合、電話の電力が8%〜11%になると、iPhoneは自動的にシャットダウンします。これは、SEI膜の破壊、再生、破壊、再生、往復運動、および過剰な可能性によって引き起こされます。

リチウム電池は一定のレベルに保つのが最善です。充電する電気がなくなるまで待ってはいけません。電気がない場合、リチウム電池の化学物質が減少し、電池の寿命に影響を与えます。再生中や充電中に、バッテリーにわずかな影響を与えるバッテリーも爆発する可能性があります。バックグラウンドアプリケーションに関しては、Androidシステムはメインページに戻ると実際に実行を停止するため、バックグラウンドアプリケーションの消費電力を心配する必要はありません。また、リチウム電池のオン/オフは関係ありません。

1.充電中はゲームをしないようにしてください。

今日、多くのモバイルゲームは非常に「肝臓」であり、ゲームでプレイするのに時間がかかり、PCゲームよりもプレイするのが難しいです。携帯電話の電源は限られており、遊んだり遊んだりするときは電源がありません。したがって、ネチズンは充電しながらゲームをプレイし、リアルタイムでオンラインを維持することを好みます。ご存知のように、スマートフォン本体のサイズが限られているため、バッテリーとマザーボードチップの組み合わせは非常に近いです。電話機がゲームを実行しているとき、プロセッサは高負荷を維持し、画面はオンのままになります。これにより、胴体内に大量の熱を集めることが容易になります。この熱は、放電してもバッテリーに放電することはできません。スマートフォンに使用されているリチウム電池は最も高温になりやすく、高温で長時間充電することは電池の寿命に大きな影響を与えます。

多くの携帯電話は、ゲームをプレイするときに熱くなる傾向があります。このとき電源を入れると、充電時に発生する熱が重なってしまいます。触ると熱くなり、バッテリーの損傷が想像できます。ゲーム中に充電する必要がある場合は、熱が放出されてもバッテリーを保護するために、ガラスや金属などの熱放散面に電話を置くことをお勧めします。

ゲームをプレイしながらプレイする必要があることが多いプレーヤーは、低電圧の急速充電をサポートする携帯電話を選択できます。現在、OPPOのVOOCフラッシュ充電、1プラスDASHスピードフラッシュ充電、HuaweiのSuperChargeは低電圧急速充電です。低電圧急速充電は携帯電話の内部圧力低下プロセスを低減するため、熱は高電圧急速充電よりも小さくなり、ゲームのプレイ中に充電しても急速充電効果には影響しません。

2、電話を充電するためにコンピュータのUSBインターフェイスを使用しないでください

多くのプレーヤーは、便利なようにPCのUSBポートを使用して電話を充電します。これは過去には問題ありません。ただし、スマートフォンの消費電力は増加し、PCコンピュータのUSBポート電流は通常500mAにすぎません。スタンバイ中に携帯電話を充電することは非常に気が進まない。パソコンのUSBポートで充電しながら携帯電話を使用すると、電源が不足する可能性があります。このようなバッテリーを片側で充電すると、反対側も携帯電話の動作に電力を供給し、放電しながら充電されます。携帯電話の充電中にゲームをするとき、電力がだんだん少なくなっていることに気付くことがあります。

したがって、携帯電話を使用しながら充電する場合は、標準の充電器を使用し、PCのUSBポートを使用して充電したり、出所不明のブランドの充電器を使用したりしないことをお勧めします。充電中に電話の電力が増減しない場合は、すぐに電話の使用を中止するか、高電力の充電器を交換する必要があります。

スマートフォンの消費電力は非常に速いため、携帯電話をプレイしながら充電しながらプレイする人が多いです。ただし、充電中に携帯電話を再生すると、バッテリーが損傷し、バッテリーの寿命が短くなると多くの人が言うでしょう。

1.日常の使用経験から:まず、充電しながらノートブックも使用できます。計算量が多いと急激に電流が増え、ノートは大丈夫です。第二に、携帯電話がデータケーブルを介してコンピュータに接続されている場合、携帯電話も充電され、携帯電話のメモリが操作されます。充電中は使用しませんか?第三に、充電中、電話はシャットダウンせず、プログラムはまだ実行されています、何もしなくてもオペレーティングシステムは動作しませんか?

2、回路原理分析から:充電ラインは220ボルトACを5ボルトDCに(またはUSBポートから直接)変換し、次にバッテリー保護回路に接続し、最後にバッテリーに接続することで、保護回路は確実にすることができますバッテリーが完全に充電されていないこと、過放電後の放電がないこと。充電の原理について話すだけで、バッテリーは容器と考えることができます。充電中は、バッテリーに電力が流れています。このとき、携帯電話に必要な電力は充電器から供給されます(バッテリーの充電と放電がチャネルであると想像してください)。バッテリーを充電するとき、どのように電力を出力できますか?)。したがって、いわゆるサイドチャージは、実際には、充電器がバッテリーと携帯電話に同時に電力を供給します。バッテリーがいっぱいになると、保護回路が機能し、回路が遮断され、バッテリーは充電されなくなりますが、充電回路が続く限り、バッテリーは放電されません。電話機はバッテリーではなく、充電器から電力を供給されます。

3、状況の使用から:携帯電話、特にスマートフォン、多くの用途があり、通話、テキストメッセージの送信、オンラインの新機能、ゲームのプレイ、最も電力を消費するのはディスプレイです。上記の分析から、充電時に電話は充電器から電力を供給されていることがわかりますが、例外が1つあります。電話に非常に大きな電流が必要な場合(これが当てはまるかどうかはわかりません)、充電器は供給できません。バッテリーが放電します。それでも、それを助ける充電器があるので、バッテリー出力はいつもほど大きくありません。

要するに、充電または放電のいずれかで、バッテリーを充電および放電するためのチャネルは1つだけです。充電中の充電は問題ありません。結論は、携帯電話の充電に問題はないということです。面倒でなければ充電器を引きずって減らします。バッテリーの寿命を延ばすためのバッテリーの放電回数。ただし、これも危険です。バッテリーの充電および放電保護回路の特性が決して変化せず、品質が絶対確実であるとは誰も保証できないため、充電器をドラッグすると、バッテリーは長い間危険にさらされます。時間、リチウムバッテリーは非常にデリケートで、過充電および過放電はリチウムバッテリーに大きな損傷を与えます。

携帯電話の再生中にバッテリーが爆発したというニュースを聞いたことがあります。私の説明は、再生中に携帯電話が充電されているため、充電保護回路が機能しない、または誤動作すると、再生に時間がかかりすぎるということです。バッテリーを長時間充電(オーバーシュート)して爆発させます。

1.バッテリーの充電中、大量の熱が発生しますか?

実験によると、リチウムイオン電池は充電時にほとんど熱がありません。 1Aの大電流でも、バッテリーを30分間充電しても、バッテリーの温度は摂氏1.5度しか上昇しません。このような温度は基本的に人体のためのものです。感じられません。

リチウムイオン電池は、大電流で連続放電した場合に一定の温度上昇しかなく、この温度上昇は、インターネットであっても、高温の程度や一般ユーザーの使用の程度には不十分です。リチウムイオン電池の温度上昇も2.4℃です。同様に、1Aのような大電流では、放電は130分で、温度は3℃上昇し、熱から一定の距離がありますが、これはほとんど無視できます。

2.充電して話しているとき、瞬間電圧は通常の時間に本当に何回も超えますか?

オシロスコープによる監視が見つかりました:

A:携帯電話がスタンバイ状態のとき、電圧は安定しており、基本的に変化しません。

B:携帯電話が充電中の場合、電圧はわずかに上昇し(0.05V)、実際の電圧はバッテリーの特性と充電電流に関連している必要があります。上昇電圧=バッテリーの内部抵抗X充電電流。

C:電話が充電中の場合、通話時に電力を消費するため、充電のみの場合よりも電圧が低くなります。

3、充電時の放射線は通常より数十回ですか?

放射線試験は実際には非常に複雑なシステムですが、測定の不確かさは15%よりも優れているのは良いことです。しかし、実際のテストデータは、充電が携帯電話の放射線とは何の関係もないことを示しています。この根拠のない仮定のような数十回はありません。

実験結果:

1.バッテリーの充電中は、バッテリーはあまり熱を発生しません。

2.バッテリーが充電されて話しているとき、大きなブーストはありません。通話がまだわずかに減少している場合でも。

3、充電するかどうかは、電話の放射のサイズとは何の関係もありません。

4、最も重要なポイントは、あなたが思うほど危険ではなく、充電するときに電話を自由に使用してください。

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